Spring til hovednavigation
Spring til søgning
Spring til hovedindhold
Københavns Universitets forskningsportal Forside
Hjælp og OSS
Dansk
English
Forside
Profiler
Publikation
Forskningsenheder
Presse/medier
Aktiviteter
Priser
???studenttheses???
Forskningsdatasæt
Søg efter ekspertise, navn eller tilknytning
Gamification for machine learning: The classification game
Giorgio Maria Di Nunzio,
Maria Maistro
, Daniel Zilio
9
Citationer (Scopus)
Oversigt
Fingeraftryk
Fingeraftryk
Dyk ned i forskningsemnerne om 'Gamification for machine learning: The classification game'. Sammen danner de et unikt fingeraftryk.
Sorter
Vægt
Alfabetisk
Teknik og materialevidenskab
Gamification
100%
Machine learning
55%
Classifiers
53%
Crowdsourcing
44%
Problem-Based Learning
43%
Costs
14%
Experiments
13%